OWL // DEAD STREETS devlog
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Le CharThe Tank

Pour le Char, une rue est un champ de tir. Chaque tir est annoncé au sol : à vous de ne pas être dessous.For the Tank, a street is a firing range. Every shot is announced on the ground: don’t be underneath.

3 phases3 phasesPoint faible : moteur arrièreWeak spot: rear engineTaille ×1,7Scale ×1.7

facefront
profilside
dosback

Comment ça marcheHow it works

  • Obus en cloche avec zone marquée au sol, mitrailleuse en rafale, puis barrage de mortier en phase avancée.Arc-fired shells with a marked zone on the ground, a machine-gun burst, then a mortar barrage in later phases.
  • L’avant est blindé ; le moteur arrière est fragile. Il faut le contourner sans se faire faucher.The front is armoured; the rear engine is fragile. You have to get around it without being mowed down.
  • Les boss ont trois phases : à 66 % puis 33 % de leur vie, ils s’énervent, appellent des traînards en renfort (6 puis 9) et attaquent plus vite.Bosses have three phases: at 66% then 33% health they get angry, call stragglers as reinforcements (6 then 9) and attack faster.

L’intentionThe intent

  • Un boss qui récompense le mouvement : on ne le bat pas planté derrière un abri, on le bat en tournant autour.A boss that rewards movement: you don’t beat it planted behind cover, you beat it by circling.
  • Une silhouette de métal et de chair pour rappeler que dans ce monde, même les tanks ont pris froid.A silhouette of metal and flesh, a reminder that in this world even tanks caught something.

« Taille XXL, humeur XXS — Blindé à l’avant, visez le moteur à l’arrière. »“Size XXL, mood XXS — Armoured at the front, aim for the rear engine.”