OWL // DEAD STREETS devlog
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Le ColosseThe Colossus

Le Colosse n’est pas rapide, il n’est pas malin, il est énorme. C’est suffisant pour qu’on ait envie de courir.The Colossus isn’t fast and isn’t clever: he’s enormous. That’s enough to make you want to run.

3 phases3 phasesPoint faible : le dosWeak spot: the backTaille ×1,45Scale ×1.45

facefront
profilside
dosback

Comment ça marcheHow it works

  • Attaques : des rochers lancés en cloche (une zone s’affiche au sol avant l’impact), une onde de choc qui parcourt le sol, des crachats d’orbes.Attacks: rocks lobbed in an arc (a zone shows on the ground before impact), a shockwave rippling across the floor, orb spits.
  • Le point faible est son dos : une grosse orbe verte lumineuse. Contourner le Colosse plutôt que lui tirer dans la figure fait plus mal.The weak spot is his back: a big glowing green orb. Circling him beats shooting him in the face.
  • Les boss ont trois phases : à 66 % puis 33 % de leur vie, ils s’énervent, appellent des traînards en renfort (6 puis 9) et attaquent plus vite.Bosses have three phases: at 66% then 33% health they get angry, call stragglers as reinforcements (6 then 9) and attack faster.

L’intentionThe intent

  • Le boss d’accueil : une silhouette massive qu’on comprend en une seconde, avec des pointes plantées dans les épaules, des yeux verts lumineux et un poing énorme.The welcome boss: a massive silhouette understood in a second, with spikes in the shoulders, glowing green eyes and an enormous fist.
  • Le détail de l’orbe dans le dos est volontaire : un indice visuel pour récompenser ceux qui ne restent pas devant.The orb on the back is deliberate: a visual hint rewarding those who don’t stay in front.